CG行业行业优势
[编辑]admin [时间]2010-03-10 浏览:548 次
优势1:国家扶持
广电总局限播境外动画片、介绍境外动画片的资讯节目以及展示境外动画片栏目的时段,由原来的17时至20时延长为17时至21时。
为推动游戏动漫产业发展,新闻出版总署将在“十一五”期间采取10项扶持措施,分别是:
1、建立游戏动漫产业扶持基金;
2、推出10000种动漫图书 ;
3、扶持30种动漫报刊;
4、推出1000种动漫音像制品;
5、扶持100款游戏精品;
6、建设4个国家级游戏产业基地;
7、启动“1+10”人才计划,设立全国性的游戏动漫人才培训指导机构;
8、举办国际游戏开发商大会;
9、建设10个国家级动漫出版创意基地;
10、建设5个国家级游戏动漫技术创新中心。
优势2:市场巨大
2004年中国动漫产业总产值117亿元人民币,2005年动漫产业总产值达到180亿元人民币。
中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间
优势3:前景光明
为鼓励动漫产业进一步健康发展,我国文化部门制定了许多具体产业政策,设立扶持动漫产业发展的专项资金。此外,国家鼓励对动漫产业的风险投资,对符合境内上市融资条件的,优先予以安排。另外,符合条件的动漫企业还可以享受软件产业的优惠政策。
动漫游戏产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。中国的动漫产业由于得到了政府政策扶持,正在以十分惊人的速度发展着,以互动项目、数码摄像、CG设计为代表的多媒体行业在国内已经取得了长足的发展。这股多媒体动画浪潮目前已经渗透到教育、展示、游戏以及影视制作等各大领域当中,显示出诱人前景。
优势4:发展高速
北京:
预计2008年,仅北京多媒体创意产业园入驻企业年销售收入将达到20亿元,到2010年,预计年销售额过亿元的入驻企业达到5家左右;出现一大批成长快、效益高的“瞪羚”企业和“小巨人”企业。
大兴动漫基地更是拟投资100亿元,引进英国国家动漫中心、迪斯尼等世界知名旗舰级企业5至10家,建成中国最具影响力的新媒体中心,动漫产业正在成为一座“金矿”,引来各方人士开掘。
上海:
上海数字媒体企业数量由2393家增加到8532家,数量增加约2.5倍。特别是2005年企业数量增加3446家,增长率达到67.75%,创下历史新高,而同时数字媒体产业资产总额增加130.26亿,增长率为24.02%,共创造总营业额353.7亿。
厦门:
2006年厦门动漫产业产值为1.5亿元,是2005年的6.5倍。目前,厦门市有33家动漫游戏企业,其中有5家台资企业,产品涵盖教育、文化、网络游戏、手机游戏等领域。
海南:
CG产业基地已获立项,CG一期公共技术平台已开始建设,设施设备已全部到位;CG二期即CG城项目已作好调研和规划,逐步打造在行业内具有较大影响的CG产业集群。
优势5:人才奇缺
我国动漫产业近年来取得了飞速的发展。然而,CG动漫人才严重匮乏,仅影视特效一项就将达到15万,如果加上视觉特效、网页设计、建筑巡游等行业,CG动漫人才的缺口将达百万以上。
“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。
优势6:待遇丰厚
动画师/设计师(0-2年工作经验)
底薪 3000~6000元 +制作提成(标准:角色动画200-500 /秒;包装100 /秒)
月收入 5000元以上
项目主管/总监(3年工作经验)
底薪 6000~8000元 +制作提成+项目奖金(项目金额3~5%)
月收入 8000元以上
制作/创意总监(4年工作经验)
底薪 8000~15000元 +项目奖金(分红)
月收入 12000元以上