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CG就业形势分析


[编辑]admin      [时间]2009-12-08  浏览:720 次

   目前全球动画产业的产值为2000亿---6000亿美元,已成为21世纪的朝阳产业,中国的数字艺术刚刚起步,据调查动画游戏产品未来市场产品价值将超过20亿美元。我国已把游戏引擎开发纳入863计划,中央电视台和北京电视台也正在筹划动画公司,央视动画公司将在年底挂牌,5到10年之后还将成立若干个动画企业集团,动画行业前景无限。

  一个产业的新兴必然需要大量的专业人才,但目前我国此类专业人才不过万人,游戏设计,动漫设计专业的市场需求很旺盛,目前一些从事动画制作行业的人士,月收入万元以上,但国内受过动画专业系统教育的人才却寥寥无几,潜在缺口达50万人。

  目前政府对动画产业的扶持力度进一步提高,已将动画产业的发展作为年会讨论的重点,并在全国6大城市建立动漫产业基地,企业普遍看好动漫产业,一致认为是朝阳产业,并转向到动画产业,金山,网易便是最好的例子,但是现在我国动画产业产业链尚不成熟,原创产品严重缺乏,制作水平比较低,虽然现在动漫产品在制作上已经广泛数字化,甚至传统的二维动画业实现了无纸生产化,但与欧,美,日比较制作水平相对较低,集中反映在人员素质上,现阶段人员缺口比较大,缺乏创意设计人才,所以要提高制作质量,就必须要提高人员水平,及增加动画设计人员。

2009年CG就业前景,2.5万人应聘CG行业,用人单位注重专业能力
2.5万人应聘CG行业,用人单位注重专业能力
据报道日前首场CG艺术专场招聘会在北京人才市场时代网路大厦举行,近百家CG企业共提供1500个相关岗位,当天前来的应聘者达到2.5万人。据文章序述最新统计显示,去年北京文化创意产业附加值超过1000亿元,占全市GDP的9%,文化创意产业从业人员已超过100万人
目前CG动漫人才严重匮乏,仅影视特效一项人才缺口就达15万,加上视觉特效、网页设计等行业,国内CG行业人才的缺口已达到百万人以上.
据悉 CG行业初级制作人员月薪在3000元至4000元之间 - 中层薪水能达5000元至8000元.

 
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